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阴阳师效果抵抗机制解析 效果抵抗怎么计算的

时间:2017-11-14 21:50:59  小编:逍遥海

  在阴阳师中,式神有一个属性叫做效果命中,控制系式神的效果命中越高,就代表越容易控制住对手。那么效果抵抗就是相反的,效果抵抗是怎么计算的呢?下面小编就来解析一下效果抵抗的机制,一起来看看吧。

  效果命中公式=自身几率+自身几率*效果命中=最终几率

  举例:兵俑50%几率嘲讽,就算+50%命中效果,也不会是100%,而是50%+50%*50%=75%,要100%命中的话就需要50%+50%*100%=100%(不计算抵抗)

  实际命中公式=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)----仅作参考,非官方版

  因此可以看出游戏目前(在没有效果抵抗的前提下)是可以做到实际控制概率100%,这也是为什么兵佣要削弱基础命中,现在回过头看看兵佣之前60%的基础命中确实太高了,所以之前有大佬的兵佣的命中抵抗双90,命中的抵抗可以兼顾,先后手都能用。

  为什么抵抗概率那么玄?原因是游戏中只有【基础命中】却没有引入【基础抵抗】这一概念,像【般若】、【兵佣】这类控制技能自带的【基础命中】经过各种实战数据分析和游戏官方公式看,技能描述的效果命中是直接加成基础控制概率的

  但是游戏目前并未引入【基础抵抗】概念,像【镰鼬】【一目连】【辉夜姬】等式神同样是技能加成的效果抵抗也没有描述清楚是否加成为【基础抵抗】(当然,都没有基础抵抗这个概念,肯定是加成为【御魂加成】的命中了。

  而且如果是【基础抵抗】,【青坊主】怕是要上天咯),如果和【般若】、【兵佣】一样同样是技能加成的效果抵抗,那么像【镰鼬】【一目连】【辉夜姬】等技能加成的效果抵抗也应当为【基础抵抗】,加成为公式的左侧,而非目前的和【御魂加成】的效果抵抗混为一谈。

  最近新更新的【数珠】与【奴良陆生】由觉醒直接加成了效果抵抗属性,个人认为,这个效果抵抗直接作用式神面板,理应设置为【基础抵抗】

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